Слот-машина#

▶

Три барабана, одна линия и джекпот, который ждёт своего счастливчика. Участник дёргает рычаг, смотрит, как останавливаются вишни, колокольчики и семёрки, и копит очки от попытки к попытке. Здесь всё решает удача, поэтому шансы равны у опытного геймера и у человека, который в игры не играет вовсе. Главная интрига - джекпот: это не очки, а настоящий приз вашей активности, и каждое вращение может его принести.

Коротко#

  • Жанр: игра на удачу
  • Навыки: удача
  • Партия: 5-10 секунд, одна попытка - одно вращение
  • Порог входа: минимальный - одно нажатие, учиться нечему
  • Соревнуются: на очках, накопленных за все вращения, а джекпот выдаёт приз сразу

Кому подойдёт#

  • Широкой аудитории. Не нужны ни быстрые пальцы, ни знания: играют все возрасты, и никто не чувствует себя в проигрыше заранее.
  • Розыгрышам с мгновенным призом. Джекпот привязывается к призу активности, и победитель узнаёт о выигрыше в момент, когда барабаны остановились.
  • Многодневным активностям. С правилами повтора участник получает новое вращение по таймеру или за внутреннюю валюту и возвращается снова.
  • Конкурсам с равными шансами. Результат вращения определяет сервер, повлиять на него участник не может.

Как играют участники#

Действие Способ
Вращать барабаны Рычаг / кнопка «КРУТИТЬ» / Enter / Пробел

Вращение целиком решает сервер: игра отправляет только запрос на вращение, а в ответ получает уже готовые позиции барабанов и начисленные очки. Прислать свой счёт из игры невозможно.

Повторный запрос с тем же ключом возвращает тот же самый результат, поэтому потерянное соединение или случайный двойной тап не съедают попытку и не начисляют очки дважды.

Попытки#

Одна попытка - одно вращение. Сколько вращений доступно участнику, задают правила повтора активности: без правил вращение будет ровно одно, с ⏳ таймером - по одному раз в N минут, с 🧲 магнитами или 🔋 батарейками - за внутреннюю валюту.

Игра сама показывает номер текущей попытки и время до следующей, а недоступные варианты подсвечивает с причиной.

Очки и бонусы#

Таблица выплат#

Комбинации проверяются сверху вниз, засчитывается первая подходящая. Символы барабанов: вишня, лимон, апельсин, слива, колокольчик, подкова, BAR и семёрка.

Комбинация Результат
Три семёрки Джекпот
Три BAR Джекпот
Три колокольчика Джекпот
Три подковы +500 очков
Три сливы +250 очков
Три апельсина +180 очков
Три лимона +120 очков
Три вишни +100 очков
Две вишни + любой символ +25 очков
Одна вишня + любые символы +5 очков

Таблицу выплат и наборы символов на барабанах можно переопределить в настройках типа активности - значения выше используются по умолчанию.

Джекпот#

Джекпот - это не очки, а привязанный к комбинации приз активности. Он выдаётся только пока приз доступен: есть соответствующий маркер и не исчерпано количество. Если джекпот-приз уже разобрали, вращение засчитывается по резервному правилу (по умолчанию как три вишни, +100 очков), и участник получает очки, а не пустой результат.

Джекпот может быть настроен и как финальный приз - тогда в игре показывается статус «ДЖЕКПОТ В РОЗЫГРЫШЕ», а победитель определяется при подведении итогов активности.

Параметры цели#

Параметр Тип Описание
minScore число Минимум накопленных очков по всем вращениям

Счёт проверяется по серверным данным, а не по тому, что показала игра на экране.

Демо-режим#

Запуск со страницы справки - демо: на экране это отмечено плашкой, счёт не сохраняется, а джекпот показывается только как превью, приз не выдаётся.