Слот-машина#
Три барабана, одна линия и джекпот, который ждёт своего счастливчика. Участник дёргает рычаг, смотрит, как останавливаются вишни, колокольчики и семёрки, и копит очки от попытки к попытке. Здесь всё решает удача, поэтому шансы равны у опытного геймера и у человека, который в игры не играет вовсе. Главная интрига - джекпот: это не очки, а настоящий приз вашей активности, и каждое вращение может его принести.
Коротко#
- Жанр: игра на удачу
- Навыки: удача
- Партия: 5-10 секунд, одна попытка - одно вращение
- Порог входа: минимальный - одно нажатие, учиться нечему
- Соревнуются: на очках, накопленных за все вращения, а джекпот выдаёт приз сразу
Кому подойдёт#
- Широкой аудитории. Не нужны ни быстрые пальцы, ни знания: играют все возрасты, и никто не чувствует себя в проигрыше заранее.
- Розыгрышам с мгновенным призом. Джекпот привязывается к призу активности, и победитель узнаёт о выигрыше в момент, когда барабаны остановились.
- Многодневным активностям. С правилами повтора участник получает новое вращение по таймеру или за внутреннюю валюту и возвращается снова.
- Конкурсам с равными шансами. Результат вращения определяет сервер, повлиять на него участник не может.
Как играют участники#
| Действие | Способ |
|---|---|
| Вращать барабаны | Рычаг / кнопка «КРУТИТЬ» / Enter / Пробел |
Вращение целиком решает сервер: игра отправляет только запрос на вращение, а в ответ получает уже готовые позиции барабанов и начисленные очки. Прислать свой счёт из игры невозможно.
Повторный запрос с тем же ключом возвращает тот же самый результат, поэтому потерянное соединение или случайный двойной тап не съедают попытку и не начисляют очки дважды.
Попытки#
Одна попытка - одно вращение. Сколько вращений доступно участнику, задают правила повтора активности: без правил вращение будет ровно одно, с ⏳ таймером - по одному раз в N минут, с 🧲 магнитами или 🔋 батарейками - за внутреннюю валюту.
Игра сама показывает номер текущей попытки и время до следующей, а недоступные варианты подсвечивает с причиной.
Очки и бонусы#
Таблица выплат#
Комбинации проверяются сверху вниз, засчитывается первая подходящая. Символы барабанов: вишня, лимон, апельсин, слива, колокольчик, подкова, BAR и семёрка.
| Комбинация | Результат |
|---|---|
| Три семёрки | Джекпот |
| Три BAR | Джекпот |
| Три колокольчика | Джекпот |
| Три подковы | +500 очков |
| Три сливы | +250 очков |
| Три апельсина | +180 очков |
| Три лимона | +120 очков |
| Три вишни | +100 очков |
| Две вишни + любой символ | +25 очков |
| Одна вишня + любые символы | +5 очков |
Таблицу выплат и наборы символов на барабанах можно переопределить в настройках типа активности - значения выше используются по умолчанию.
Джекпот#
Джекпот - это не очки, а привязанный к комбинации приз активности. Он выдаётся только пока приз доступен: есть соответствующий маркер и не исчерпано количество. Если джекпот-приз уже разобрали, вращение засчитывается по резервному правилу (по умолчанию как три вишни, +100 очков), и участник получает очки, а не пустой результат.
Джекпот может быть настроен и как финальный приз - тогда в игре показывается статус «ДЖЕКПОТ В РОЗЫГРЫШЕ», а победитель определяется при подведении итогов активности.
Параметры цели#
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
minScore |
число | Минимум накопленных очков по всем вращениям |
Счёт проверяется по серверным данным, а не по тому, что показала игра на экране.
Демо-режим#
Запуск со страницы справки - демо: на экране это отмечено плашкой, счёт не сохраняется, а джекпот показывается только как превью, приз не выдаётся.