Маркеры
Маркер - именованная группа действий, выполнение которой фиксируется и может использоваться для определения победителей и выдачи приза.
Зачем нужны маркеры#
Без маркеров все действия объединены в один уровень: участник либо выполнил всё - либо нет.
Маркеры позволяют:
- Разбить активность на этапы - «базовое участие» и «бонусный уровень»
- Привязать приз к конкретному условию - выиграть может тот, кто выполнил нужный маркер
- Создать необязательные бонусы - дополнительный шанс за дополнительное задание
Структура маркера#
| Поле | Описание |
|---|---|
| Название | Отображается участнику |
| Описание | Пояснение условий для участника |
| Иконка | Эмодзи для визуального различия |
| Основной | Флаг - только один маркер может быть первичным |
| Список действий | Действия, которые нужно выполнить для получения маркера |
Основной маркер#
Каждая активность должна иметь один основной маркер. Это базовый этап - без него участник не попадает в розыгрыш.
При добавлении первого действия платформа автоматически создаёт основной маркер.
Привязка приза к маркеру#
При создании приза можно указать маркер - тогда только участники с этим маркером участвуют в данном розыгрыше.
Это позволяет строить многоуровневые призы: отдельный приз за «базовое участие» и отдельный - за «полное выполнение».
Если маркер не указан - в розыгрыше участвуют все.
Мгновенный приз (chance)#
Поле шанс (0–100%) определяет вероятность мгновенного получения приза в момент выполнения маркера:
0%- приз разыгрывается только после завершения активности50%- 50% шанс получить приз сразу100%- гарантированный мгновенный приз каждому выполнившему маркер
Пример#
Трёхэтапный розыгрыш:
Маркер 1 (основной) - «Подписка»
Действие: подписаться на @channel
Приз: участие в розыгрыше главного приза (chance=0)
Маркер 2 - «Репост»
Действие: сделать репост
Приз: +1 дополнительный шанс (chance=0)
Маркер 3 - «Комментарий»
Действие: написать комментарий с ключевым словом
Приз: токены (chance=100, мгновенно)